初心者&親指勢のためのバンドリガルパ攻略

初心者・親指勢・無課金・微課金・Android勢向けです。非親指勢向けの内容も一部。

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コスパの数値化

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育成するにあたって効率的に上げていくため、コストパフォーマンスを詳細に検討してみました。

 

計算の条件

メインで育てるタイプとバンドをひとつに絞るとして計算します。

 

基準総合力

☆4が1枚・☆3が1枚・☆2が1枚ぐらいならすぐ揃うとして計算。

(☆4=33000)+(☆3=30000)+(☆2=16000)=79000

 

基準エリアアイテム

Lv3ぐらいまでならすぐ育つとして計算。

楽器3%×5+ポスター8%+フライヤー8%+カフェメニュー5%=36%

 

上昇値計算

上記の基準値を掛け合わせて上昇値を算出します。

 

 

 コスト計算

バッジ交換所でのレートで、バッジ1個あたりのコストで計算。
メインアカウントの余っている素材の数から計算するとほぼ同じ倍率になるので正しいはず

 

 

計算結果

コスパの良い順に並べてみるとこんな感じになりました。

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※☆1エピソードはコストがかからないため計測不能

おおむね、この順番で育てていくと良いと思います。

 

 

 

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